ソーシャルカジノとゲームシミュレータは合法です

1)ソーシャルカジノとゲームシミュレータとは

ソーシャルカジノは、プレイヤーがスロット、ポーカー、ルーレット、その他のゲームに参加できるオンラインプラットフォームですが、リアルマネーの代わりに、仮想クレジット、トークン、またはコインが使用されます。これは、実際の資金と直接交換することはできません。
ゲームシミュレータ-エンターテイメント、トレーニング、デモンストレーションのためのギャンブルをシミュレートするプログラムまたはアプリケーション。

2)ギャンブルとの主な違い

Interactive Gambling Act 2001 (IGA)および地域の法律に従って、ギャンブルは以下が同時に存在するゲームと見なされます:

1.ランダム要素(ゲームの結果はRNGまたは他のランダムプロセスによって決定されます)。
2.貨幣価値のあるレート(実質貨幣または市場価値のあるもの)。
3.本当の報酬(お金、貴重な賞品)を獲得する機会。

賞金をリアルマネーに変換する可能性がないソーシャルカジノやシミュレータは、正式にギャンブルとは見なされず、オーストラリアでライセンスを必要としません。

3)ソーシャルカジノが合法だがニュアンスがある理由

許可-ゲームの通貨に金銭的価値がなく、リアルマネーや商品と交換できない場合。
ライセンスの対象ではありません-彼らの活動はギャンブルではなく、オンラインエンターテイメントとして規制されています。
App StoreおよびGoogle Playでは、AUの制限なしで利用できます。

4)灰色の区域:仮想通貨を買うこと

多くのソーシャルカジノでは、リアルマネーで追加のトークンを購入してプレイを続けることができます。

これらのトークンをお金に戻すことができない場合、ゲームは依然として合法と見なされます。
しかし、このようなメカニックは、ゲームの興奮を刺激し、ルドマニアのリスクに関連する可能性があるため、規制当局から質問を提起します。
ACMAおよび消費者保護当局は、誤解を招く行為(「実際の」賞金への暗示など)の苦情を考慮することができます。

5)プレイヤーのリスク

法的なソーシャルカジノでも、潜在的な脅威があります:

未成年者のギャンブル習慣の形成。
マイクロトランザクションを奨励し、意図しない支出につながる可能性があります。
仮想通貨の購入を推進する積極的なマーケティング。

6)ソーシャルカジノが違法になる可能性がある場合

プラットフォームは、次の場合、法律に違反していることがわかります:

仮想通貨または賞金は、リアルマネーまたは貴重品と交換できます。
ゲームは「中間」トークンを使用して賭けをマスクし、実際の資金に変換されます。
ゲーム内通貨を第三者に販売できるプラットフォームとの統合があります。

7)施行例

ACMAは、隠れた収益化メカニズムを使用したアプリケーション開発者に警告を送信する場合があります。
いくつかの国(例えば、米国とカナダ)では、すでに「実際の支出によるギャンブルのシミュレーション」のためのソーシャルカジノに対する訴訟が提起されています-オーストラリアでは、同様の前例はまだ珍しいです。

8)出金

オーストラリアでは、バーチャル賞金をリアルマネーに変換する機会を提供しない場合、ソーシャルカジノとゲームシミュレータは合法です。しかし、実際の資金のための仮想通貨の購入は、規制当局の関心の高まりのゾーンです。プレーヤーは、正式な合法性があっても、そのようなゲームはギャンブルのような行動を刺激し、不必要なコストにつながる可能性があることに注意する必要があります。